Тема жестокости и насилия в видеоиграх стала извечной, ее обычно поднимают параноидальные мамаши, политкорректные толерасты и иные неведающие. Между тем, все начиналось, конечно, в США. Главным противником видеоигр выступил юрист Джек Томпсон, поливавший, в частности какашками серию Grand Theft Auto, а также иные игры. Насилие в видеоиграх им называлось первой причиной и мотивом действий маниакальных личностей, наряду с психическими отклонениями у подрастающего поколения, которая перещеголяло рэп, митол, фильмы ужасов, любовные романы, экстремизм и прочие аниме.
Жестокость в видеоиграх разделяется двумя областями. Под первую попадают любое проявление насилия в играх. В нее можно отнести практически любую, даже самую невинную игру на ресурсе Battlelog.co/pubg-hacks, за исключением тетрисов и пасьянсов. К примеру, The Sims также можно отнести к жестоким играм. По всей вероятности, вызванная правозащитниками шумиха заставила разработчиков использовать фиксы в различных не совсем «багов».
У второй области большая осмысленность. В ней жестокие игры – те, где нарушаются законы, совершаются убийства и нанесение тяжких повреждений почти любым людям. Тем временем, у разработчиков игр типа «симуляторы спецназа» появилась «отмазка» – в их опусах идет борьба со злейшим врагом Пиндостана – мировым терроризмом, либо с организованной преступностью. И что занимательно, после этого такие видеоигры неожиданно получали статус абсолютно безобидных.
Сообразно, если главный герой в поражающей насилием и жестокостью видеоигре не гопник, а мент, то цензоры не предъявляют к ней претензий. Мало того, игру признают политкорректной и обладающей высокой моралью, ибо убийство «плохих» считается хорошим деянием. Ярким примером тому служит GTA vs True Crime.
Однако, невзирая на все позитивные стороны, о которых можно узнать подробнее на Battlelog.co/rust-hacks-cheats-esp, видеоигры, как считают их противники – первый и ужаснейший фактор, губительно сказывающийся на несозревших умах подростков, страшнее алкоголя и наркотиков. Почти любой печальный инцидент, в коем участвовали подростки, обусловлен их геймерством. Причем, в основном, не в бюджетных или малоизвестных проектах, а достаточно прибыльных видеоиграх от известных издателей. В частности, имеется немало прецедентов по обе стороны океана, когда наигравшиеся в GTA детишки обстреливали проезжающие по автотрассам машины.